Configurare LCD 16 × 2 pini și funcționarea sa

Încercați Instrumentul Nostru Pentru Eliminarea Problemelor





În zilele noastre, folosim întotdeauna dispozitivele care sunt alcătuite din LCD-uri, cum ar fi CD playere, DVD playere, ceasuri digitale, computere etc. Acestea sunt utilizate în mod obișnuit în industria ecranelor pentru a înlocui utilizarea CRT-urilor. Tuburi cu raze catodice utilizați o putere imensă în comparație cu LCD-urile și CRT-urile mai grele, dar și mai mari. Aceste dispozitive sunt mai subțiri, iar consumul de energie este extrem de redus. Principiul de funcționare LCD 16 × 2 adică blochează lumina mai degrabă decât disipează. Acest articol discută o prezentare generală a LCD 16X2, configurația pinului și funcționarea acestuia.

Ce este LCD 16 × 2?

Termenul LCD reprezintă afișaj cu cristale lichide . Este un fel de modul de afișaj electronic utilizat într-o gamă extinsă de aplicații precum diferite circuite și dispozitive precum telefoane mobile, calculatoare, computere, televizoare etc. Aceste afișaje sunt preferate în principal pentru mai multe segmente diode emitatoare de lumina și șapte segmente. Principalele avantaje ale utilizării acestui modul sunt animații ieftin și simplu programabile și nu există limitări pentru afișarea de caractere personalizate, animații speciale și chiar etc.




LCD 16X2

LCD 16X2

Diagrama LCD 16 × 2 pini

Pinout-ul LCD de 16 × 2 este prezentat mai jos.



  • Pin1 (pin la masă / sursă): Acesta este un pin GND de afișare, utilizat pentru a conecta terminalul GND al unității de microcontroler sau la sursa de alimentare.
  • Pin2 (VCC / Pin sursă): Acesta este pinul de alimentare de tensiune al afișajului, utilizat pentru a conecta pinul de alimentare al sursei de alimentare.
  • Pin3 (V0 / VEE / Control Pin): Acest pin reglează diferența de afișaj, utilizat pentru a conecta un POT modificabil care poate furniza 0 până la 5V.
  • Pin4 (Înregistrare selectare / Control pin): acest pin comută între comandă sau registru de date, utilizat pentru a conecta un pin de unitate de microcontroler și obține fie 0 sau 1 (0 = modul de date și 1 = modul de comandă).
  • Pin5 (Citire / Scriere / Control Pin): Acest pin comută afișajul între operația de citire sau scriere și este conectat la un pin al unității de microcontroler pentru a obține fie 0, fie 1 (0 = Operație de scriere și 1 = Operație de citire).
  • Pinul 6 (Enable / Control Pin): Acest pin ar trebui să fie menținut sus pentru a executa procesul de citire / scriere și este conectat la unitatea de microcontroler și ținut constant ridicat.
  • Pinii 7-14 (Pinii de date): Acești pin sunt utilizați pentru a trimite date pe afișaj. Acești pini sunt conectați în moduri cu două fire, cum ar fi modul cu 4 fire și modul cu 8 fire. În modul cu 4 fire, doar patru pini sunt conectați la unitatea de microcontroler, de la 0 la 3, în timp ce în modul cu 8 fire, 8 pini sunt conectați la unitatea de microcontroler, de la 0 la 7.
  • Pin15 (+ pinul LED-ului): Acest pin este conectat la + 5V
  • Pinul 16 (pinul -ve al LED-ului): Acest pin este conectat la GND.
lcd-16x2-pin-diagram

Diagrama LCD-16 × 2 pini

Caracteristici ale LCD16x2

Caracteristicile acestui LCD includ în principal următoarele.

  • Tensiunea de funcționare a acestui LCD este de 4.7V-5.3V
  • Include două rânduri în care fiecare rând poate produce 16 caractere.
  • Utilizarea curentului este de 1mA fără lumină de fundal
  • Fiecare personaj poate fi construit cu o cutie de 5 × 8 pixeli
  • Alfabetele și numerele LCD alfanumerice
  • Afișajul poate funcționa în două moduri, cum ar fi 4 biți și 8 biți
  • Acestea se pot obține în fundal albastru și verde
  • Afișează câteva caractere personalizate generate

Registrele LCD

Un ecran LCD de 16 × 2 are două registre precum registrul de date și registrul de comenzi. RS (selectare registru) este utilizat în principal pentru a trece de la un registru la altul. Când setul de registre este „0”, atunci este cunoscut sub numele de registru de comandă. În mod similar, atunci când setul de registre este „1”, atunci este cunoscut sub numele de registru de date.

Registrul de comandă


Funcția principală a registrului de comandă este de a stoca instrucțiunile de comandă care sunt date afișajului. Astfel, pot fi efectuate sarcini predefinite, cum ar fi ștergerea afișajului, inițializarea, setarea locului cursorului și controlul afișajului. Aici procesarea comenzilor poate avea loc în registru.

Registrul de date

Funcția principală a registrului de date este de a stoca informațiile care urmează să fie expuse pe ecranul LCD. Aici, valoarea ASCII a caracterului este informația care urmează să fie expusă pe ecranul ecranului LCD. Ori de câte ori trimitem informațiile către LCD, acestea se transmit registrului de date, iar apoi procesul va începe de acolo. Când setul de înregistrări = 1, atunci va fi selectat registrul de date.

Comenzi LCD 16 × 2

Comenzile LCD 16X2 includ următoarele.

  • Pentru Hex Code-01, comanda LCD va fi ecranul LCD clar
  • Pentru Hex Code-02, comanda LCD se va întoarce acasă
  • Pentru Hex Code-04, comanda LCD va fi cursorul decrement
  • Pentru Hex Code-06, comanda LCD va fi Cursor incremental
  • Pentru Hex Code-05, comanda LCD va fi Shift display right
  • Pentru Hex Code-07, comanda LCD va fi Shift display stânga
  • Pentru Hex Code-08, comanda LCD va fi Display off, cursor off
  • Pentru Hex Code-0A, comanda LCD va fi activată și afișată pe cursor
  • Pentru Hex Code-0C, comanda LCD va fi cursorul oprit, afișat
  • Pentru Hex Code-0E, comanda LCD va clipi cursorul, Afișare activată
  • Pentru Hex Code-0F, comanda LCD va clipi intermitent, Afișare activată
  • Pentru Hex Code-10, comanda LCD va fi Shift poziția cursorului la stânga
  • Pentru Hex Code-14, comanda LCD va fi Shift poziția cursorului spre dreapta
  • Pentru Hex Code-18, comanda LCD va fi Shift întregul ecran spre stânga
  • Pentru Hex Code-1C, comanda LCD va fi Shift întregul ecran spre dreapta
  • Pentru Hex Code-80, comanda LCD va fi Forțează cursorul la început (prima linie)
  • Pentru Hex Code-C0, comanda LCD va fi Forțează cursorul la început (a doua linie)
  • Pentru Hex Code-38, comanda LCD va fi de 2 linii și 5 × 7 matrice

16 × 2 LCD Arduino

Vă rugăm să consultați acest link pentru a afla mai multe despre- Cum să interfațați ecranul cu cristale lichide utilizând un Arduino .

Astfel, este vorba despre foaia de date LCD 16 × 2, care include ceea ce este un LCD 16X2, configurația pinului, principiul de funcționare și aplicațiile sale. Principalele avantaje ale acestui dispozitiv LCD includ consumul de energie este mai mic și mai mic. Principalele dezavantaje ale acestui dispozitiv LCD includ că ocupă o suprafață mare, dispozitive lente și, de asemenea, durata de viață a acestor dispozitive va fi redusă datorită curentului continuu. Deci, aceste LCD-uri utilizează o sursă de curent alternativ cu o frecvență mai mică de 500Hz. Iată o întrebare pentru dvs., care sunt aplicațiile LCD?